Гидры — сложные боссы, против которых нужна особая стратегия: у каждой головы свои сильные стороны, а их огромный запас здоровья делает сражение особенно тяжелым. В этом руководстве описаны умения Гидр, оптимальные тактики борьбы и герои, которые лучше всего подходят для битв с ними.
Основы
Гидры — серьёзные противники с колоссальным количеством здоровья, поэтому для победы требуются команды, способные выдерживать долгие сражения и наносить постоянный урон. Ниже приведены ключевые советы по сбору команды против Гидр:
- Гидры невосприимчивы к эффектам контроля, поэтому их нельзя оглушить, подбросить в воздух или очаровать. Герои, специализирующиеся на накладывании эффектов контроля, почти не принесут пользы в таких боях.
- У Гидр есть защита от магии и от физического урона, но нет энергии. Поэтому умения, которые снижают энергию или как-то иначе с энергией взаимодействуют, будут малополезны.
- Каждая голова Гидры уникальна и для победы нужна определённая стратегия. Чтобы узнать больше, нажмите на значок "i" в левом верхнем углу после выбора уровня Гидры в "Руинах замка". Ниже вы также найдёте информацию о способностях Гидр и советы по бою.
- Позаботьтесь о том, чтобы у вашей команды достаточно исцеления и щитов, чтобы продержаться до конца боя и нанести максимум урона. Потеря даже одного героя во время боя существенно уменьшит общий урон по Гидре.
- У некоторых героев есть умения, особенно эффективные против боссов с большим запасом здоровья. Возможно, стоит добавить их в команду.
-
Главная цель в боях с Гидрой — нанести как можно больше урона. С ростом сложности Гидры становится всё труднее поддерживать баланс между нанесением урона и выживаемостью команды.
Чем больше урона получают герои, тем больше энергии они накапливают — и тем чаще используют ультимативные умения. Чтобы максимизировать урон, улучшать героев следует очень внимательно. У них должно быть достаточно здоровья и брони, чтобы выдерживать атаки Гидры, но при этом они должны получать достаточно урона для эффективной генерации энергии.
Лучше всего собирать команду для Гидры постепенно и тестировать её шаг за шагом. Так вы сможете скорректировать характеристики, если команда станет слишком непробиваемой и наносимый урон снизится.
Умения Гидр и советы по бою
В этом разделе собрана информация об умениях голов Гидры и о том, как им противостоять.
Важно: помимо своих уникальных умений, каждая голова Гидры может совершать удар головой, наносящий физический урон. Поэтому герои могут получать физический урон даже от голов света и тьмы, хотя их умения и базовые атаки наносят магический и чистый урон. Например, умение Руфуса "Клятва Ракаши" не защитит его от удара головой, из-за чего он может погибнуть даже в бою против голов света и тьмы.
Голова стихии земля
- Базовая атака наносит физический урон.
- Стихийное дыхание наносит физический урон, оглушая первого героя и всех вокруг него в небольшом радиусе.
Совет: чтобы защитить команду от оглушения, можно включить в команду Себастьяна, который способен предотвращать само применение оглушения. Остальные герои могут снять оглушение только после его применения, что порой невозможно, если они сами уже оглушены. Однако помните, что у щита Себастьяна есть предел прочности — когда он ломается, команда снова становится уязвимой.
Голова стихии воды
- Базовая атака наносит физический урон.
- Стихийное дыхание наносит физический урон, причём чем ближе герой, тем больше тот получит урона. Это умение накладывает сильное замедление на противников.
Совет: убедитесь, что у героев первой линии достаточно брони, здоровья и исцеления, чтобы пережить атаки Гидры. Также можно взять героев вроде Небулы, которые умеют снимать эффект замедления.
Голова стихии огня
- Базовая атака наносит физический урон.
- Стихийное дыхание наносит физический урон. На поражённых героев накладывается горение, которое снижает броню и причиняет периодический физический урон.
Совет: чтобы справиться с эффектом горения, отдавайте предпочтение героям с большим запасом здоровья или сильными умениями исцеления.
Голова стихии ветра
- Базовая атака наносит физический урон.
- Стихийное дыхание наносит магический урон и отталкивает героев. Причём первый герой будет отброшен дальше остальных и получит сильное замедление.
Совет: герои автоматически размещаются на поле боя в соответствии с дальностью их автоатак. Голова ветра сбивает строй своим отбрасыванием, из-за чего герои не могут применять умения, пока не вернутся на свои места. Тут может помочь Андвари: он защищает находящихся позади союзников от смещения позиции, хотя сам всё ещё может быть отброшен.
Голова света
- Базовая атака наносит магический урон.
- Стихийное дыхание наносит чистый урон и накладывает на поражённых героев ослепление, которое снижает меткость.
Совет: ослеплённый герой промахивается любым физическим уроном — как автоатаками, так и умениями. Поэтому герои, наносящие магический или чистый урон, могут дать лучший результат. Также герои, способные снимать негативные эффекты (например, Небула или Селеста), могут убрать ослепление с союзников.
Голова тьмы
- Базовая атака наносит магический урон.
- Стихийное дыхание наносит магический урон. На поражённых героев накладывается проклятое пламя, которое не даёт героям лечиться.
Совет: убедитесь, что у команды хватает целителей и щитов, чтобы продержаться.
Герои с эффективными умениями против Гидры
Этот раздел посвящён героям, чьи навыки особенно эффективны против боссов с большим запасом здоровья, таких как Гидра. Однако при составлении команды вы не обязаны ограничиваться только ими: можно брать практически любых героев, если они хорошо выполняют свою роль и дают команде достаточную живучесть, урон или поддержку для победы над таким сильным соперником.
Хотя сильные целители и герои поддержки не указаны в списке ниже, они необходимы для любой битвы с Гидрой. В команду можно включить самых прокачанных целителей и героев поддержки или же подбирать их с учётом особенностей конкретной головы Гидры.
Джу
Второе умение Джу, "Я заберу твою жизнь", наносит дополнительный чистый урон, зависящий от текущего здоровья цели. Благодаря этому он особенно эффективен против противников с большим запасом здоровья, таких как боссы или Гидры. Наилучший результат Джу покажет в самом начале, пока у головы Гидры наибольший запас здоровья.
К тому же, когда Джу использует своё ультимативное умение, он впадает в ярость и не может погибнуть, пока эффект действует. Это делает его особенно устойчивым в битвах с сильными противниками.
Важно: у Гидр есть ограничение на то, сколько здоровья может быть с них снято одним ударом.
| Сложность Гидры | Ограничение |
| Легендарная Гидра | >0.12% здоровья Гидры |
| Кошмарная Гидра | >0.25% здоровья Гидры |
| Древняя Гидра | >0.51% здоровья Гидры |
| Старшая Гидра | >1.65% здоровья Гидры |
| Обычная Гидра | >5.09% здоровья Гидры |
Моджо
Четвёртое умение Моджо, "Порча", накладывает метку каждые 2 секунды. Эта метка наносит цели часть полученного за 2 секунды урона, равную текущему проценту здоровья Моджо (не менее 20%). Навык остаётся активным даже после смерти Моджо. Отлично сочетается с Джу, усиливая его навык "Я заберу твою жизнь".
Цин Мао
Умение Цин Мао "Коготь дракона" также зависит от текущего здоровья цели. Оно наносит чистый урон ближайшему противнику, пропорциональный его текущему количеству здоровья. Ограничение на то, сколько здоровья можно снять одной атакой, действует и для Цин Мао.
Руфус
Ультимативное умение Руфуса "Барьер Ракаши" поглощает магический и чистый урон, тогда как пассивное умение "Клятва Ракаши" не даёт ему умереть от таких типов урона. Поэтому Руфус отлично подходит для боёв с Гидрами, которые наносят магический и чистый урон.
Ксе'Ша
Ультимативное умение Ксе'Ши "Луч смерти" может нанести большой урон, который рассчитывается на основе её магической атаки и 3% максимального здоровья её союзников. Также её третье умение заставляет противников промахиваться своими базовыми ударами.
Муши и Шрум
Умение "Гниющие семена" у Муши и Шрума наносит ближайшему противнику урон, который увеличивается за каждую единицу исцеления, полученного союзниками с момента последнего применения этого умения. Ультимативное умение "Превосходная копия" создаёт до пяти копий Шрума, которые могут применять полный набор умений Муши и Шрума. В сочетании эти умения могут наносить значительный урон. Главное — иметь в команде достаточно целителей, поскольку навыкам Муши и Шрума требуется обильное исцеление, чтобы активироваться быстрее.
Безликий
Безликий может копировать другого героя и применять его ультимативное умение. Стратегия здесь довольно проста: Безликий усиливает команду, позволяя ещё раз использовать умение поддержки, лечения или нанесения урона. Его четвёртое умение также повышает магическую защиту, что полезно против магических атак Гидр.
Часто задаваемые вопросы
Почему в "Журнале" показывается меньше урона, чем нанесла моя команда?
Вкладка "Нанесено урона" учитывает в том числе урон, который герои наносят себе или своим союзникам. Если значения в этой вкладке значительно отличаются от данных в "Журнале", это означает, что в вашей команде есть герои с умениями, содержащими ключевое слово "Жертва".
Благодаря таким умениям герои наносят себе урон, жертвуя частью здоровья ради получения или наложения усиления.
Вот несколько примеров умений, содержащих ключевое слово "Жертва":
- "Жертва" Лилит,
- "Амулет предков" Дориана,
- "Ритуал феникса" и "Огненные узы" Эйдена,
- "Внутреннее пламя" Кейлы,
- "Луч смерти", "Потусторонняя мощь" и "Растущее могущество" Ксе'Ши,
- "Гниение" Тесака,
- "Я заберу твою жизнь" Джу.
Почему моя команда стала наносить меньше урона, хотя состав тот же?
Чаще всего снижение урона происходит из-за того, что вы улучшили некоторых героев, и из-за этого изменилось время срабатывания их умений.
Например, если увеличить броню Марты, её энергия будет накапливаться медленнее. Тогда она реже будет использовать ультимативное умение, обеспечивая меньше исцеления и усилений на скорость для команды. В результате герой, который наносит основной урон в команде, может погибнуть в середине боя, и общий урон снизится.
Бои с Гидрами, особенно с Легендарной, обычно требуют точной регулировки характеристик героев. Поэтому улучшения здоровья, брони, магической защиты, магической атаки и других параметров могут существенно повлиять на ход сражения и на то, сколько урона нанесёт ваша команда. Дальнейшие улучшения помогут сбалансировать команду и вернуть ей эффективность в бою.