Мировая карта и сражения на ней

Важно: режим Царство и сопутствующие механики всё еще находятся в разработке. Ниже описаны детали по состоянию на 13.07.2026. В будущем информация может измениться.
world_map_icon.png
После улучшения Зала героев до 7 уровня и постройки Лагеря пехотинцев становится доступен раздел "Мир" в режиме Царство.

Основы

“Мир” — игровой режим, в котором можно собирать ресурсы, побеждать монстров, объединяться со своей Гильдией для сражений с могущественными боссами и бороться с другими игроками вашего сервера. Кроме того, здесь можно получить уникальные ресурсы для улучшения героя Леонеля.

Ваше Царство — это ваша база на карте. Она служит отправной точкой для маршей — отрядов, идущих в бой, разведку или на сбор ресурсов.

your realm ru.jpg

Если вы слишком отдалились от своего Царства, нажмите на этот значок, чтобы быстро вернуться к нему:

world_realm_recall_icon_ru.png

Когда вы получите доступ к Миру, ваше Царство появится рядом с согильдийцами, если вы состоите в Гильдии. В противном случае ваша база появится в случайном месте.

При смене Гильдии ваше Царство не перемещается автоматически ближе к новым согильдийцам. Для самостоятельного перемещения Царства можно использовать Телепорт.

Нажмите на своё Царство или Царство другого игрока на карте, чтобы открыть профиль, где можно посмотреть:

world_realm_profile_ru.png
  1. Имя игрока.
  2. Координаты Царства.
  3. Общая мощь Царства.
  4. Название Гильдии.
  5. Кнопка информации, открывающая ваш профиль.

В правом нижнем углу экрана можно просматривать координаты и искать по ним. Значок отображает координаты точки в центре экрана. 

world_coordinates_eng.png

Нажмите на координаты, чтобы открыть поиск, где можно ввести необходимые значения и сразу перейти к нужному месту.

cord_menu_ru.png

На Карте мира есть различные точки интереса, где можно сражаться или собирать ресурсы:

Чтобы найти нужные точки, используйте кнопку поиска в нижнем правом углу.

search realm ru.jpg

Можно выбрать ресурс или точку интереса для поиска, а также их уровень. Отобразятся пять ближайших результатов.

world_search_ru.png
world_energy.png
Для начала марша нужна Мировая энергия. Она восстанавливается по 1 единице каждые 5 минут (до 200 максимум). Получить дополнительную Мировую энергию можно за выполнение заданий событий и в специальных предложениях.

Обратите внимание, что одновременно можно отправить ограниченное количество отрядов. При подготовке марша отобразится количество доступных маршей и занятых слотов:

marches ru.jpg

По умолчанию после открытия Карты мира у каждого игрока доступен один марш. Дополнительные марши можно получить двумя способами:

  1. Исследовать технологию "Тактика командования" в Исследовательском центре (таким образом можно получить до +3 маршей).
  2. Приобрести подписку (+1 марш).

Важно: каждый марш состоит из команды героев и назначенных войск. Если все войска уже находятся в марше, то вы не сможете начать второй, так как свободных войск не останется.

Сражения

Механика сражений

Каждый марш включает героев и войска. Хотя войска участвуют в бою, они не сражаются самостоятельно. Вместо этого они усиливают героев, предоставляя бонусы к атаке и защите.

  1. В начале боя ваши герои получают бонусы, основанные на количестве и уровне войск в отряде. Также учитываются дополнительные бонусы от технологий и героев с умениями Царства, назначенных на марш.

  2. Во время боя бонусы динамически изменяются в зависимости от текущего соотношения сил.

Именно герои определяют исход сражения.

Все сражения происходят автоматически и завершаются мгновенно, без визуализации на экране Результаты боя, повтор и получение наград доступны во вкладке "Отчёты" в почтовом ящике. Ниже показан пример повтора боя.

bonuses_ru.jpg

Подготовка к маршу

Перед началом марша нужно собрать команду героев и войск.

4x_team_gather.jpg

Выберите героев, которые отправятся в марш (1). Каждый герой добавляет отряду определённую вместимость — максимальное количество войск, которые могут отправиться в марш вместе с ним (3). Чем выше мощь героя, тем больше войск может включать отряд. Проверить вместимость можно в профиле героя:

hero unit number ru.jpg

Вместимость отрядов можно увеличить также с помощью технологий:

После выбора героев игра автоматически добавляет войска в отряд (количество добавленных войск — под цифрой 2 на скриншоте). Игра автоматически подбирает войска самого высокого доступного уровня и набирает их столько, сколько позволяет вместимость отряда. Места распределяются между тремя типами войск примерно поровну.

Нажмите на кнопку "Атака" (4), чтобы начать марш. При атаке на монстров вы также увидите прогнозируемый исход сражения. Кроме того, около кнопки отображается время в пути до цели. Например, если указано 10 секунд, вашим войскам потребуется 10 секунд, чтобы добраться до объекта, и ещё 10 секунд, чтобы вернуться обратно.

Точки интереса на карте

На Карте мира представлены разные места для сражений или сбора ресурсов.

Лагеря бандитов

Атаки на Лагеря бандитов не требуют времени и расходуют только Мировую энергию. В сражении участвуют только герои.

world_brigand_camp_ru.png
Важно: у каждого предмета в наградах свой шанс выпадения, поэтому можно получить сразу несколько предметов или не получить ни одного.

Лагеря бандитов обновляются каждые 12 часов, за исключением тех, на которые в данный момент нацелены ваши отряды. Чтобы лагеря бандитов обновились, необходимо перезапустить игру.

Монстры

На карте представлены монстры разных уровней. Чтобы атаковать монстра более высокого уровня, сначала нужно победить монстра предыдущего уровня. В отличие от Лагерей бандитов, марш к монстру занимает время. Чем дальше монстр находится от вашего Царства, тем дольше отряд будет находиться в пути.

При первой победе над монстром определённого уровня вы получаете дополнительную Награду за первую победу.

world_fvr_monter_ru.png

Важно: у каждого предмета в наградах свой шанс выпадения, поэтому можно получить сразу несколько предметов или не получить ни одного.

Монстр исчезает с карты после победы над ним или по истечении 8 часов. Через 10 секунд в пределах той же области появится новый монстр.

Ралли против боссов

Боссы значительно сильнее монстров и приносят более ценные награды, поэтому для победы требуется помощь согильдийцев. Чтобы бросить вызов боссу более высокого уровня, сначала нужно победить предыдущего босса в качестве организатора ралли.

Сбор ралли

Чтобы сразиться с боссом вместе с согильдийцами, нужно собрать ралли.

world_rally_ru.png

Здесь можно выбрать время начала ралли против босса: через 1, 5, 15 или 30 минут. За это время согильдийцы смогут добраться до Царства организатора до начала марша.

Обратите внимание на правила ралли:

  • В ралли могут участвовать до 6 игроков, включая организатора.
  • Ралли отменяется, если никто не присоединяется.
  • Только организатор расходует Мировую энергию. Присоединение к ралли бесплатно.
  • Несколько Гильдий могут одновременно атаковать одного босса. Если другая Гильдия победит босса первой, ваше ралли отменяется, все участники получают отчёт о бое, а энергия возвращается организатору.

Если кто-то из участников Гильдии уже объявил сбор, на карте появится иконка с таймером обратного отсчёта, показывающим оставшееся время для вступления в ралли. После окончания таймера подготовки или достижения максимального числа участников марш отправляется на босса. Игроки могут покинуть ралли, а организатор — распустить его, только на стадии подготовки.

world_boss_notice_eng.png

В меню ралли также доступна функция, позволяющая вашему отряду автоматически присоединяться к доступным ралли Гильдии.

world_boss_raid_autojoin_ru.png
  • При выборе опции "Все войска" в ралли будут автоматически отправляться лучшие из доступных войск. С помощью кнопки "Формация" можно вручную выбрать команду для участия.
  • Кнопка "Включить" активирует выбранные настройки на 8 часов. При необходимости авторалли можно остановить или продлить позже. Обратите внимание: изменять состав команды можно только при отключённом авторалли.
  • Параметр "Очередь" показывает, каким по счёту ваш отряд будет присоединяться к ралли после других участников Гильдии.
Как проходят сражения

Бои с боссами проходят по тем же правилам, что и сражения с монстрами: каждый отряд состоит из героев и войск, и игроки сражаются с боссом по очереди в порядке присоединения к ралли.

Ралли имеют несколько уникальных механик:

  • Войска всех участников объединяются в одну армию. Все бонусы войск суммируются и применяются ко всей армии.
  • Здоровье босса сохраняется между боями.
  • Если босс побеждён до вашего хода, вы всё равно получаете награды за участие.

Босс исчезает с карты после победы над ним или по истечении 8 часов. Через 10 секунд в пределах той же области появится новый босс.

Награды за боссов

При выборе босса нажмите на кнопку информации, чтобы просмотреть список возможных наград и вероятность их выпадения:

world_boss_info_btn_ru.png

Важно: у каждого предмета в наградах свой шанс выпадения, поэтому можно получить сразу несколько предметов или не получить ни одного.

Есть несколько видов наград за ралли на боссов:

  1. Награды инициатора. Их можно получить за созыв ралли на босса и победу над ним.
  2. Особые награды. Выдаются ежедневно за первые 10 успешных ралли, которые вы организовали.
  3. Награды участника. Выдаются ежедневно за первые 50 успешных ралли, в которых вы приняли участие.
  4. Награды за первую победу. Их можно получить за первую победу над боссом определённого уровня, если вы являетесь инициатором ралли.

У наград за победы над боссами есть ежедневный лимит. Если он уже достигнут, награды за следующие успешные ралли начисляться не будут. Лимиты обновляются каждый день в 2:00 UTC.

Чтобы проверить, достигли ли вы лимита, выберите любого босса на карте и нажмите на кнопку "i" в правом верхнем углу:

rally_info_button_ru.png

Прокрутите открывшееся окно вниз, чтобы узнать об оставшихся наградах в качестве организатора или участника ралли: 

rally_rewards_left_ru.png

Ресурсные точки

По всей карте вы также найдёте шахты с основными ресурсами: едой, камнем, железом и деревом. Сбор ресурсов не расходует Мировую энергию, но потребуется время, чтобы добраться от Царства до шахты и вернуться обратно.

При выборе ресурсной точки отображается примерное время сбора. Его можно ускорить с помощью исследований.

world_gathering_time_ru.png

Войска перевозят ресурсы. Чем больше войск вы отправляете и чем выше их уровень, тем больше ресурсов они смогут унести. Показатель грузоподъёмности определяет эту вместимость.

Если ресурсная точка уже занята, иконка над ней показывает, кто её контролирует:

world_mine_recall_eng.png
Вы
world_guild_mine_eng.png
Ваш согильдиец
world_opponent_mine_eng.png
Другой игрок

Можно атаковать занятые точки, чтобы помешать оппонентам собирать ресурсы и захватить эту локацию для себя. Нажмите на занятую шахту, чтобы увидеть подробную информацию.

world_mine_menu_ru.png
  1. Никнейм игрока, занимающего ресурсную точку (нажмите на значок лупы, чтобы найти его Царство).
  2. Тип ресурса и его изначальное количество.
  3. Приблизительное время сбора.
  4. Текущий прогресс сбора.
  5. По кнопке "Атака" открывается окно подготовки марша на точку. Если вы не разведали её заранее, сила и состав защитников останутся неизвестны.

    world_mine_attack_eng.png
  6. Чтобы узнать больше о защите противника, нажмите "Разведка". После завершения разведки нажмите кнопку “Отчёт” в окне Ресурсной точки, чтобы узнать результаты.

    world_mine_report_ru.png

    Вы также получите письмо с результатами разведки во вкладке “Отчёты” в почтовом ящике. Отчёт разведки содержит информацию о силе игрока и количестве войск, размещённых в Ресурсной точке. Чтобы увидеть все подробности, нажмите на значок стрелки в разделе “Защита”.

    scout_report_details_ru.png

Важно: собранные ресурсы автоматически добавляются на ваш аккаунт при возвращении отряда. Почтовый отчёт носит информационный характер — дополнительного сбора не требуется.

При необходимости можно отозвать марш во время сбора:

Ресурсная точка исчезает с карты после полного сбора ресурсов или по истечении 8 часов. Через 10 секунд в пределах той же области появится новая Ресурсная точка.

Отчёты о боях

Во вкладке "Отчёты" в почтовом ящике можно посмотреть результаты боя, повтор сражения и забрать награды.

reports ru.jpg
Важно: отчёты хранятся в вашей почте в течение 7 дней, после чего автоматически удаляются. Не забудьте забрать награды до истечения этого срока.

Награду за бой нужно забирать вручную. Либо в отчёте о бое:

report claim rewards ru.jpg

Либо сразу за все завершённые бои:

read and claim all ru.jpg

В отчёте о бое вы найдёте следующую информацию:

lost and harmed ru.jpg
  1. В бою часть войск может погибнуть, и вы их потеряете.
  2. Некоторые войска могут получить серьёзные ранения. Они автоматически отправляются на свободные места в Лечебнице.

Телепорты

Телепорты позволяют перемещать ваше Царство по Карте мира, чтобы приблизиться к точкам интереса или, наоборот, переместиться в более спокойную область с меньшей конкуренцией.

В настоящее время доступен только Продвинутый Телепорт. Он позволяет выбрать место на Карте мира и мгновенно переместить туда ваше Царство.

Вы можете переместить Царство, если выполнены все следующие условия:

  • У вас нет активных маршей. Дождитесь их завершения или досрочно отзовите войска.
  • Для размещения Царства требуется свободная область размером 3 на 3 клетки.

Чтобы использовать Продвинутый Телепорт, коснитесь области карты, куда хотите переместить своё Царство. Нажмите зелёную иконку со стрелкой, чтобы открыть меню перемещения, затем подтвердите действие кнопкой "Разместить".

teleport ru.gif

Если у вас нет Телепортов при попытке переместить Царство, игра предложит купить их за изумруды.

tp_purchase_window_ru.png

Также Продвинутые Телепорты можно получить, выполняя задания, участвуя в специальных событиях или покупая их в VIP-магазине и Магазине Чемпионата Гильдий.

hwa_vip_shop_ru.jpg
Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 29 из 45