Мировая карта и сражения на ней

Важно: режим Царство и сопутствующие механики всё еще находятся в разработке. Ниже описаны детали по состоянию на 09.06.2026. В будущем информация может измениться.

После улучшения Зала героев до 7 уровня и постройки Лагеря пехотинцев становится доступен раздел "Мир" в режиме Царство:

4x_world_entrance_ru.jpg

Основы

В разделе "Мир" ваше Царство отображается в центре карты. 

4x_world_map_ru.jpg

Отсюда вы можете отправлять свои войска в марши, чтобы добывать ресурсы, необходимые для развития вашего Царства и усиления героев. Вы можете направить войска к следующим точкам интереса:

Чтобы найти нужные вам места, используйте кнопку поиска в правом нижнем углу:

4x_world_search_ru.jpg

Здесь можно найти ресурс или точку интереса:

4x_world_brigand_camp_ru.jpg

В окне предварительного просмотра отображаются возможные награды и рекомендуемая мощь войск. Перед отправкой марша к цели обязательно настройте состав войск соответствующим образом.

energy_sphere_4x_184x184.png Для начала марша нужна Мировая энергия. Она восстанавливается по 1 единице каждые 5 минут (до 200 максимум). Получить дополнительную Мировую энергию можно за выполнение заданий событий и в специальных предложениях.

Обратите внимание, что одновременно можно отправить ограниченное количество отрядов. При запуске марша в интерфейсе отображаются очередь и количество доступных отправок:

4x_world_march_queue_ru.jpg

По умолчанию после открытия карты Мира у каждого игрока доступен один марш. Дополнительные марши можно получить двумя способами:

  1. Исследовать технологию "Тактика командования" в Исследовательском центре (таким образом можно получить до +3 маршей).
  2. Приобрести подписку (+1 марш).

Важно: каждый марш состоит из команды героев и назначенных войск. Если вы отправите все войска в один марш, то не сможете начать второй, так как свободных войск не останется. Учитывайте это при планировании маршей. Кроме того, в бою можно потерять часть войск и даже полностью их лишиться. Посмотрите результаты боя, чтобы увидеть потери:

world_map_troops_lost_ru

Марш можно отозвать, нажав на эту кнопку в очереди:

4x_world_queue_recall_ru.jpg

Однако марши нельзя отозвать, пока они направляются к ресурсу или монстру на карте, а также во время возвращения в Царство.

Подготовка к сражению

Выберите цель для марша, чтобы открыть меню подготовки.

4x_team_gather.jpg

Выберите героев, которые отправятся в марш (1). Каждый герой добавляет отряду определённую вместимость — максимальное количество войск, которые могут отправиться в марш вместе с ним (3). Чем выше мощь героя, тем больше войск может включать отряд. Проверить вместимость героя можно в его профиле:

hero unit number ru.jpg

Вместимость отрядов можно увеличить также с помощью технологий:

После выбора героев войска автоматически добавляются в отряд (количество добавленных войск — под цифрой 2 на скриншоте). Игра выбирает войска самого высокого доступного уровня и набирает их столько, сколько позволяет вместимость отряда. Места распределяются между тремя типами войск примерно поровну.

Важно: если вы хотите отправлять несколько маршей одновременно, следите за тем, сколько войск уходит с каждым отрядом. Например, если у вас 40 000 войск, а собранная команда имеет вместимость 50 000, с ней уйдут все 40 000, и для остальных маршей войск не останется. Чтобы этого избежать, берите в отряд меньше героев или героев с меньшей мощью, тогда в каждый марш уйдёт только часть войск, и запаса хватит на несколько отрядов одновременно.

Нажмите кнопку "Атака" (4), чтобы начать марш. При атаке на монстров вы также увидите прогнозируемый исход сражения. Кроме того, около кнопки отображается время в пути до цели. Например, если указано 10 секунд, вашим войскам потребуется 10 секунд, чтобы добраться до объекта, и ещё 10 секунд, чтобы вернуться обратно.

Монстры

На карте представлены монстры разных уровней. Чтобы атаковать монстра более высокого уровня, сначала нужно победить монстра предыдущего уровня.

В боях с монстрами герои выступают вместе с войсками, но именно результат сражения героев решает исход битвы.

4x_world_battle_ru.jpg

Войска дают героям бонусы к атаке и защите — как в начале боя, так и во время него. 

  1. Начальный бонус рассчитывается при старте сражения: чем больше и чем выше уровень войск, которые вы взяли в бой, тем больше бонус вы получаете в начале. 
  2. Затем бонусы динамически меняются в ходе боя: чем значительнее преимущество ваших войск в сражении, тем больше бонусов получают герои.

Сражения проходят автоматически и без отображения на экране. Проверить результаты сражения, посмотреть повтор и получить награды можно во вкладке "Отчёты" в почте:

4x_world_mail_ru.jpg

Награду за бой необходимо забирать вручную. Либо в самом отчёте о сражении:

4x_world_claim_reward_ru.jpg

Либо сразу за все завершённые бои:

4x_world_reports_ru.jpg

Важно: отчёты хранятся в вашей почте в течение 7 дней, после чего автоматически удаляются. Не забудьте забрать награды до истечения этого срока.

Монстры обновляются каждые 4 часа, за исключением тех, на которых в данный момент нацелены ваши отряды. Чтобы монстры обновились, необходимо перезапустить игру.

Лагеря бандитов и ресурсные точки

Марши к Лагерям бандитов не занимают времени и расходуют только Мировую энергию.

4x_world_brigand_camp_ru.jpg

В лагерях можно получить уникальные награды. Обратите внимание: награды выпадают с определённой вероятностью при победе над лагерем, поэтому вы можете получить не все предметы из возможного списка.

Лагеря бандитов обновляются каждые 12 часов, за исключением тех, на которые в данный момент нацелены ваши отряды. Чтобы лагеря бандитов обновились, необходимо перезапустить игру.

По всей карте также расположены точки сбора разных уровней, производящие базовые ресурсы: еду, камень, железо и древесину. При выборе ресурсной точки можно увидеть примерное время, необходимое для сбора ресурса.

4x_world_gathering_time_ru.jpg

Бонусы от исследований могут повлиять на время сбора ресурсов. Кроме того, для сбора ресурсов Мировая энергия не требуется.

Ваши войска помогают переносить ресурсы. Чем больше войск вы отправляете и чем выше их уровень, тем больше ресурсов они смогут унести.

Важно: собранные ресурсы автоматически зачисляются на ваш аккаунт после возвращения отряда в Царство. На почту вы получите отчёт, но он носит исключительно информационный характер — забирать ресурсы вручную не нужно.

Ресурсные точки обновляются каждый день в 00:00 UTC, полностью восстанавливая свои запасы. Чтобы ресурсные точки обновились, необходимо перезапустить игру.

Боссы

Боссы значительно сильнее и приносят более ценные награды, поэтому для их победы вам понадобится помощь согильдийцев. В отличие от маршей на монстров, вы можете организовывать марш на босса высокого уровня, не побеждая предварительно боссов более низкого уровня. Чтобы начать бой вместе с согильдийцами, необходимо собрать рейд:

4x_world_rally_ru.jpg

Здесь вы можете выбрать время начала рейда на босса: через 1, 5, 15 или 30 минут. Если кто-то из участников Гильдии уже объявил сбор, на карте появится иконка с таймером обратного отсчёта, показывающим оставшееся время для вступления в рейд.

4x_world_boss_raid_icon_ru.jpg

Когда таймер подготовки истекает или достигается максимальное количество участников, начинается бой с боссом. Покинуть рейд можно только на этапе подготовки; организатор также может распустить его на этом этапе. Бой проходит по тем же правилам, что и сражения с монстрами: отряд состоит из героев и войск.

Перед началом рейда на босса учтите следующее:

  • В сборе могут участвовать не более 6 игроков.
  • Общее количество войск ограничено. Максимальную вместимость можно посмотреть в меню рейда:

    4x_world_boss_raid_limit_ru.jpg

    Однако если этот лимит будет достигнут даже при меньшем числе участников, рейд начнётся автоматически.

  • Рейд будет отменён, если не наберётся достаточного количества союзников.

Для присоединения к рейду не нужно тратить Мировую энергию, её расходует только организатор. Также вы не тратите время на перемещение к боссу: ваш отряд автоматически присоединится к рейду после завершения таймера.

В меню рейда также доступна функция авторейдов. Она позволяет вашему отряду автоматически присоединяться к доступным рейдам Гильдии.

4x_world_boss_raid_autojoin_ru.jpg

При выборе опции "Все войска" в рейд будут автоматически отправляться лучшие из доступных войск. С помощью кнопки "Формация" можно вручную выбрать команду для участия в рейдах.

Кнопка "Включить" активирует выбранные настройки на 8 часов. При необходимости авторейд можно остановить или продлить позже. Обратите внимание: изменять состав команды можно только при отключённом авторейде.

Параметр "Очередь" показывает, каким по счёту ваш отряд будет присоединяться к рейду после других членов Гильдии.

Боссы обновляются каждые 2 часа, за исключением тех, на которых в данный момент нацелены ваши отряды. Чтобы обновить список боссов, перезапустите игру.

Награды за битвы с боссами

При выборе босса нажмите кнопку информации, чтобы просмотреть список возможных наград и вероятность их выпадения:

4x_world_boss_info_btn_ru.jpg

Важно: у каждого предмета в наградах свой шанс выпадения, поэтому можно получить сразу несколько предметов или не получить ни одного.

Есть несколько видов наград за рейды на боссов:

  1. Награды инициатора. Их можно получить за созыв рейда на босса и победу над ним.
  2. Особые награды. Выдаются ежедневно за первые 10 успешных рейдов, которые вы организовали.
  3. Награды участника. Выдаются ежедневно за первые 50 успешных рейдов, в которых вы приняли участие.
Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 18 из 33