アリーナは、チームレベル10でアンロックされるPvPゲームモードです。この記事ではアリーナの仕組み、ルール、対戦システム、そして獲得できる報酬について詳しく解説していきます。
新しいアリーナへの移行
新しいアリーナが利用できるようになると、プレイヤーは以前のアリーナでのパフォーマンスに基づき、最初のランクに配置されます。
以前のアリーナでの順位 | 開始時のトロフィー数 | 開始時のリーグ |
1–200 |
9100 | エメラルド I |
201–500 | 7100 | ゴールド III |
501–1250 | 6100 | ゴールド II |
1251–2000 | 5100 | ゴールド I |
2001–2750 | 4100 | シルバー III |
2751–3751 | 3100 | シルバー II |
3751–4750 | 2100 | シルバー I |
残りのプレイヤー | 50 | 鉄 I |
注意: 古いアリーナから新しいアリーナへの移行後、最初の数週間はランキングが大幅に変動する場合があります。この期間中、プレイヤーの順位が近くても、パワーレベルが異なるというが起こる可能性があるため、ご自身よりも強いプレイヤーや弱いプレイヤーとバトルすることになる場合があります。
アリーナのメニュー
アリーナは、ゲームのメイン画面からアクセスできます。
次に、アリーナ オプションの下にある [開く] を押します。
アリーナのメニューでは、他のプレイヤーの情報を見て戦う相手を決められます。異なる相手とマッチングしたい場合は、「リセット」をタップしてください。リストが更新され、新しい対戦相手が表示されます。
対戦相手を選んで「攻撃」をタップすると、攻撃チームを編成するよう促されます。
この画面では以下のようなことも行えます。
- 防衛チームの設定(少なくとも5人のヒーローを設定する必要があります)
- 現在持っているアリーナチケットの確認
- ショートカットを使ったアリーナショップへの迅速なアクセス
- 現在のリーグと入手可能な報酬の確認
- ランキングの閲覧とアリーナのジャーナルの確認
注意:アリーナでは、ディフェンダーとアタッカーの2つのチームを編成できます。
- ディフェンダーは、他のプレイヤーからの攻撃を受けた際に戦闘を行います。このチームはアリーナメニューで編成できます。
- アタッカーは、他のプレイヤーを攻撃する際に戦闘を行います。対戦相手を選択した後に編成できます。
「ジャーナル」タブでは、攻撃および防衛の両方で戦った最近のバトルの概要を詳細に確認できます。
このセクションでは、バトルのリプレイを見たり、ギルドメンバーにシェアしたり、詳細なバトル統計を確認したりできます。
バトル
バトルを始めるには、アリーナチケットが必要です。毎日、ゲームで設定したタイムゾーンで午前5時になると、無料でアリーナチケット5枚をもらえます。チケットがなくなった場合は、エメラルドを使って購入できます。チケットを買うたび、さらに5回挑戦できるようになります。VIPレベルが高いほど、1日あたりの購入可能数が多くなります。
アリーナバトルの制限時間は、キャンペーンと同じく2分です。時間内にどちらのチームも倒れなかった場合は、防衛チームの勝ちとなります。
注意: アリーナバトルはすべて、自動で行われます。ヒーローを手動で操作することはできません。「バトルへ!」をタップすると、ゲームサーバーによって結果が瞬時に計算されます。プレイヤーが目にするバトルは結果のリプレイであり、リアルタイムで繰り広げられるバトルではありません。.
リプレイを見たくない場合は、右上隅にある一時停止ボタンをタップして、「バトルをスキップ」を選択してください。
マッチメイキング
アリーナではあらゆるプレイヤーと戦うことになりますが、自分と近い順位のプレイヤーがマッチングされます。
- より多く勝利するほど、上位のプレイヤーと戦う機会が多くなります。
- 何度も負けると、より順位の低い対戦相手とマッチングされる回数が増えます。
リーグ
アリーナのリーグは、現在の順位によって決まります。
攻撃および防衛の両方のバトルに勝利することで、トロフィーと呼ばれるランキングポイントを手に入れられます。:
バトルに負けると、トロフィーを失うことになります。
バトル後に増減するトロフィーの数はバトルの結果、現在のリーグ、自分と相手の順位の違いによって決まります。
注意: 1日あたりのトロフィーの増減数に制限はありません。
より多くのトロフィーを集めると、上位のリーグに進めるようになります。
一方、トロフィーが減ってしまうと、下位リーグに降格になってしまうこともあります。より上位のリーグでより多くのトロフィーを集めましょう。よりよい報酬がもらえるようになります。
注意: アリーナショップには、特定のリーグに達した後にのみアンロックされるアイテムもあります。
各シーズンの終了時に、エメラルド I 以上のリーグにいるプレイヤーのリーグとトロフィーはリセットされます。これらのプレイヤーは、エメラルド Iでトロフィーを9,000個持った状態で、新しいシーズンを始めることになります。ランキングのリセットによる影響を受けるリーグは、以下の方法でご確認ください:
報酬
アリーナのメイン画面で「リーグ」をタップすると、すべてのリーグと獲得可能な報酬が表示されます。
上位のリーグに達すると、以下の種類のボーナスを受け取れます。
- 昇格報酬:この報酬は、新たなリーグに初めて進んだ時に付与されます。各リーグの昇格報酬は1回のみ獲得できます。
-
デイリーボーナス: この報酬は、毎日アリーナに初めて入ったときにもらえます。
毎日午前 2 時 (UTC) にリセットされます。受け取れる報酬の量は、前日に到達した一番上位のリーグによって決まります。例えば、エメラルド IIに到達した後、ゴールド IIIに降格したとしても、次の日はまだエメラルド IIのデイリーボーナスを受け取れます。
- 鉄 I:アリーナ・コイン10枚、5,000ゴールド
- 鉄 II:アリーナ・コイン25枚、15,000ゴールド
- 鉄 III:アリーナ・コイン50枚、30,000ゴールド
- ブロンズ I:アリーナ・コイン75枚、50,000ゴールド
- ブロンズ II:アリーナ・コイン100枚、60,000ゴールド
- ブロンズ III:アリーナ・コイン125枚、70,000ゴールド
- シルバー I:アリーナ・コイン150枚、80,000ゴールド
- シルバー II:アリーナ・コイン175枚、90,000ゴールド
- シルバー III:アリーナ・コイン200枚、100,000ゴールド
- ゴールド I:アリーナ・コイン350枚、110,000 ゴールド、エメラルド30個
- ゴールド II:アリーナ・コイン375枚、120,000 ゴールド、エメラルド50個
- ゴールド III:アリーナ・コイン400枚、130,000 ゴールド、エメラルド75個
- エメラルド I:アリーナ・コイン500枚、200,000 ゴールド、エメラルド200個
- エメラルド II:アリーナ・コイン525枚、210,000 ゴールド、エメラルド225個
- エメラルド III:アリーナ・コイン550枚、220,000 ゴールド、エメラルド250個
- ダイアモンド I:アリーナ・コイン600枚、250,000 ゴールド、エメラルド500個
- ダイアモンド II:アリーナ・コイン650枚、275,000 ゴールド、エメラルド750個
- ダイアモンド III:アリーナ・コイン750枚、300,000 ゴールド、エメラルド1,000個
- レジェンド:アリーナ・コイン1,000枚、500,000 ゴールド、エメラルド1,500個
より上位のリーグで終えると、より貴重な報酬を手に入れられますが、獲得できるプレイヤーの数には限りがあります。
- レジェンド:上位50人のプレイヤー
- ダイアモンド II:上位500人のプレイヤー
- ダイアモンド II:上位5,000人のプレイヤー
- ダイアモンド I:上位20,000人のプレイヤー
レジェンドリーグのシーズン報酬には、限定のスキンも含まれています。この賞品は今後のアップデートで変更になる可能性がありますので、これからもSNSをチェックしてください!