Башня

Основная задача в Башне — дойти до последнего этажа. По пути вы сразитесь с различными противниками, соберёте временные усиления для команды и получите сундуки с наградами.


Основы

Башня открывается на 15-м уровне команды и состоит из 23 этажей. Башня находится в правой части главного экрана игры:

tower city.png

В Башне есть три типа этажей:

  1. icon_floors_chest.png этаж сокровищ,
  2. icon_floors_baff_guard.png этаж реликвий,
  3. icon_floors_boss.png  этаж с боссом.

Список этажей находится в левой части меню Башни:

floors.jpg

Важно: все награды за прохождение Башни нужно собирать непосредственно в Башне. Они не приходят на почту.

Сражения

Сражения проходят на этажах реликвий (2). Ваши герои и герои соперника начинают каждый бой со 100% здоровья и 0% энергии. За победу вы получаете золото. Чем сильнее противник, тем больше золота вы получите! Также после боя можно выбрать реликвию, дающую усиление для следующих сражений этого дня.

Башня обновляется каждый день в 05:00 по часовому поясу, установленному в игровом профиле. Вместе с обновлением подбираются новые противники на день. Их сила зависит от мощи пяти ваших самых сильных героев на момент обновления дня.

Важно: если вы улучшите героев в течение дня, сложность Башни повысится только вместе с обновлением в 05:00 по часовому поясу, установленному в игровом профиле.

Из битвы нельзя отступить, но её можно пропустить. В этом случае она завершится в автоматическом режиме. Переиграть выигранные бои не получится. Проигранный бой можно перепройти другими героями.

Важно: если герои погибли в Башне или не успели победить противника за отведённое время, они не появятся в следующем бою. Они смогут вернуться к сражениям только вместе с обновлением Башни: в 05:00 по часовому поясу, установленному в игровом профиле.

Этаж реликвий

На каждом этаже реликвий может быть до двух дверей. Иконка на двери показывает тип реликвии, которую можно получить за победу в сражении.

door1.jpg door2.jpg
Один тип реликвии Два типа реликвий

Есть четыре типа реликвий:

  1. yellow relic tower.png Золотое украшение обычно усиливает характеристики героев.
  2. blue relic tower.png Синее оружие обычно усиливает урон и физическую атаку.
  3. purple relic tower.png Фиолетовый посох обычно усиливает магическую атаку и эффекты контроля.
  4. green relic tower.png Зеленая броня обычно усиливает здоровье и броню.

После победы в сражении нужно выбрать одну из трех реликвий. Выбранная реликвия больше не будет предлагаться до конца игрового дня, а невыбранные могут попасться снова.

relics.jpg

Действующие реликвии находятся справа. Удерживайте иконку реликвии, чтобы посмотреть описание усиления:

relic_desc.jpg

Этаж сокровищ

На этажах сокровищ находятся три сундука. Каждый из них содержит золото, Монеты Башни или случайные фрагменты предметов.

Количество золота и Монет Башни в сундуках зависит от мощи пяти ваших сильнейших героев и текущего этажа в Башне. Мощь персонажей определяется вместе с обновлением Башни: в 05:00 по часовому поясу, установленному в игровом профиле.

Сундуки с наградами

Один из трех сундуков можно открыть бесплатно, два других — за изумруды. Начиная с 6-го VIP уровня, вы будете получать на 25% больше золота из сундуков Башни.

Мгновенное прохождение

“Мгновенное прохождение” позволяет мгновенно пройти все этажи Башни. Функция откроется, когда вы достигнете 90-го уровня команды и после этого хотя бы один раз полностью пройдёте всю Башню.

Чтобы не использовать “Мгновенное прохождение” и сразиться вручную, нажмите на крестик в правом верхнем углу closeButton.png и в появившемся окне выберите “Хочу сражаться!”:

Мгновенное прохождение

Босс

На 23 этаже Башни вас ожидает босс — Бесконечный Хорхе. Приготовьтесь к сражению с сильным противником!

boss_tower.png

Базовая атака Бесконечного Хорхе наносит магический урон ближайшему герою. Также у босса есть четыре умения.

Важно: находясь под эффектом молчания или оглушения, Хорхе не может творить заклинания. Однако если умение уже активировано, никакой эффект не сможет его прервать. Хотя базовые атаки босса наносят магический урон, они зависят от показателя физической атаки, поэтому молчание их не заблокирует.

  1. Босс открывает портал над самым дальним героем и наносит несколько ударов по площади. 
  2. Хорхе сжигает энергию самых дальних противников и наносит им магический урон за каждую сожжённую единицу энергии.
  3. Босс наносит урон всей команде и накладывает эффект контроля в зависимости от основной характеристики цели: молчание, если это интеллект, слепота — для ловкости, и оглушение — для силы.
  4. Пассивное умение: Хорхе невосприимчив к перемещению, а длительность молчания и оглушения сокращается для него в два раза. Кроме того, герои не могут за одну атаку нанести урон, превышающий 5% здоровья босса.

Победа над Хорхе даёт тройную награду: золото, Монеты Башни и фрагменты экипировки. Если у вас уже разблокировано “Мгновенное прохождение”, вы получите награду за босса вместе с другими наградами. Для этого вам не потребуется сражаться с боссом. Если вы всё же захотите сразиться с ним, не используйте “Мгновенное прохождение” и поднимитесь наверх Башни обычным способом.

Результаты Башни

tower cleared ru.jpg

После победы над боссом становятся доступны результаты прохождения Башни:

  1. Уровень босса — уровень побеждённого сегодня босса.
  2. Итого пройдено — количество прохождений Башни за всё время. Учитываются только прохождения вручную.
  3. Серия побед — сколько дней подряд вы прошли Башню вручную.
  4. Героев погибло — количество погибших в сегодняшнем прохождении героев. Удерживайте “?”, чтобы открыть список.
  5. Награды — полученные сегодня награды.
  6. Внизу экрана расположены использованные сегодня усиления. Подпись “Новая” обозначает реликвию, котора ранее не использовалась против босса.
Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 3 из 7