Du kannst die Spitze des Turms jeden Tag aufs Neue erklimmen. Dabei kämpfst du gegen verschiedene Gegner und sammelst Team-Booster und Truhen mit Belohnungen.
Grundlagen
Der Turm wird auf Team-Level 15 freigeschaltet und besteht aus 23 Ebenen. Er befindet sich auf der rechten Seite des Hauptbildschirms.
Im Turm gibt es drei verschiedene Arten von Ebenen:
Welche Ebenen als Nächstes folgen, siehst du links im Turmmenü.
Hinweis: Alle Turmbelohnungen erhältst du direkt im Turm. Sie werden dir nicht per Post im Spiel zugesandt.
Kämpfe
Kämpfe finden auf den Relikt-Ebenen statt (1). Deine Helden und das gegnerische Team beginnen jeden Kampf mit 100 % Gesundheit und 0 % Energie. Für jeden gewonnenen Kampf erhältst du Gold. Je stärker die Gegner, desto mehr Gold kannst du gewinnen! Nach jedem Kampf kannst du dir auch einen täglichen Relikt-Boost für dein Team abholen.
Der Turm wird um 5:00 Uhr morgens lokaler Spielzeit zurückgesetzt. Dabei werden gleichzeitig auch neue Turmgegner für den beginnenden Tag zugewiesen. Der Schwierigkeitsgrad der Gegner hängt von der Kraft deiner fünf stärksten Helden zum Zeitpunkt des Zurücksetzens ab.
Hinweis: Selbst wenn du deine Helden während des Tags verbesserst, ändert sich der Turmschwierigkeitsgrad erst nach der nächsten Zurücksetzung um 5:00 Uhr morgens lokaler Spielzeit.
Du kannst aus Turmkämpfen nicht fliehen, aber du kannst sie überspringen. In diesem Fall wird der Kampf im Auto-Modus abgeschlossen. Gewonnene Kämpfe kannst du nicht wiederholen. Verlierst du allerdings, kannst du den Kampf mit anderen Helden erneut angehen.
Hinweis: Wenn Helden im Turm sterben oder Gegner nicht innerhalb des Zeitlimits besiegen können, sind sie für den nächsten Kampf nicht verfügbar. Sie können erst wieder im Kampf eingesetzt werden, wenn der Turm um 5:00 Uhr morgens lokaler Spielzeit zurückgesetzt wird.
Relikt-Ebenen
Jede Relikt-Ebene hat bis zu zwei Türen. Das Symbol auf einer Tür gibt an, welcher Relikttyp dich dort erwartet.
Es gibt insgesamt vier Relikttypen:
-
Goldene Ornamente erhöhen im Allgemeinen die Werte deiner Helden.
-
Blaue Waffen erhöhen im Allgemeinen deinen Schaden und deinen physischen Angriff.
-
Violette Stäbe erhöhen im Allgemeinen deinen magischen Angriff und deine Kontrolleffekte.
-
Grüne Rüstung erhöht im Allgemeinen deine Gesundheit und deine Verteidigung.
Nachdem du einen Kampf gewonnen hast, kannst du eines der vorgeschlagenen Relikte auswählen. Das ausgewählte Relikt kann dir erst nach Ende des Tages erneut angeboten werden, aber die nicht ausgewählten können erneut auftauchen.
Die aktiven Relikte siehst du auf der rechten Seite des Bildschirms. Halte das Relikt gedrückt, um dir seine Beschreibung anzeigen zu lassen.
Schatz-Ebenen
Auf jeder Schatz-Ebene befinden sich drei Truhen. Jede beinhaltet entweder Gold, Turmmünzen oder zufällige Gegenstandsfragmente.
Die Menge an Gold und Turmmünzen in Truhen hängt von der Kraft deiner fünf stärksten Helden und der aktuellen Ebene des Turms ab. Wenn der Turm um 5:00 Uhr morgens lokaler Spielzeit zurückgesetzt wird, wird auch die Kraft deiner Helden überprüft.
Du kannst eine von drei Truhen gratis öffnen. Für die anderen beiden musst du Smaragde bezahlen. Wenn du VIP-Level 6 erreichst, erhältst du 25 % mehr Gold aus Turmtruhen.
Sofort-Abschließen
Mit der Option „Turm sofort abschließen“ kannst du den Turm, wie der Name schon sagt, sofort abschließen. Diese steht dir ab Team-Level 90 zur Verfügung, wenn du danach mindestens einmal die oberste Ebene des Turms erreicht und diese bezwungen hast.
Um das Sofort-Abschließen zu ignorieren und stattdessen manuell zu kämpfen, wähle das Symbol X oben rechts aus und wähle dann Ich will kämpfen! aus.
Boss
Der Turmboss, Jorge der Unermessliche wartet auf der 23. Ebene auf dich. Mach dich bereit, es mit einem mächtigen Gegner aufzunehmen!
Jorge der Unermessliche fügt dem nächsten Helden mit seinem Basisangriff magischen Schaden zu. Außerdem kann er auf vier Fertigkeiten zurückgreifen.
Hinweis: Der Boss kann keine Zauber wirken, wenn er verstummt oder betäubt wurde, aber keiner dieser Effekte kann einen bereits begonnene Zauber noch unterbrechen. Obwohl die Basisangriffe des Bosses magischen Schaden verursachen, skalieren sie mit physischem Angriff und können nicht durch Verstummen verhindert werden.
- Der Boss öffnet ein Portal über dem am weitesten entfernten Helden und entfesselt mehrfach Schläge, die Flächenschaden verursachen.
- Jorge verbrennt die Energie des am weitesten entfernten Helden und fügt ihm magischen Schaden für jeden verbrannten Punkt Energie zu.
- Der Boss fügt dem gesamten Team Schaden zu und wirkt Kontrolleffekte, abhängig vom Primärwert eines Helden: Verstummen bei Intelligenz, Blenden bei Agilität und Betäubung bei Stärke.
- Passive Fertigkeit: Der Boss ist immun gegen Verdrängen und die Dauer von Verstummen- und Betäubungseffekten, die auf ihm lasten, ist um die Hälfte verkürzt. Außerdem kann der Schaden eines einzelnen Angriffs gegen den Boss niemals 5 % seiner maximalen Gesundheit übersteigen.
Wenn du den Boss besiegst, winken drei Belohnungen: Gold, Turmmünzen und Ausrüstungsfragmente. Wenn du Sofort-Abschließen bereits freigeschaltet hast, erhältst du die dreifache Belohnung zusätzlich zu deinen anderen Belohnungen und musst nicht gegen den Boss kämpfen. Wenn du allerdings gegen ihn kämpfen willst, kannst du Sofort-Abschließen überspringen und den Turm selbst erklimmen, um dich dem Boss im Kampf gegenüberzustellen.
Turmzusammenfassung
Nachdem du den Boss besiegt hast, kannst du dir die Turmzusammenfassung ansehen:
- Boss-Level – das Level des heutigen Bosses.
- Abschlüsse gesamt – die Anzahl der manuellen Abschlüsse des Turms.
- Aktuelle Serie – die Anzahl der aufeinanderfolgenden Tage, an denen du den Turm manuell abgeschlossen hast.
- Gestorbene Helden – die Anzahl der beim heutigen Versuch gestorbenen Helden. Halte ? gedrückt, um dir die gefallenen Helden anzusehen.
- Belohnungen – die Belohnungen, die du erhalten hast.
- Unten auf dem Bildschirm siehst du die ausgewählten Relikte. Neu gibt an, dass du eine Verbesserung zum ersten Mal gegen den Boss eingesetzt hast.