Часто задаваемые вопросы о боевой системе

В этой статье собраны ответы на часто задаваемые вопросы о боевой системе: как рассчитывается урон, как работают те или иные умения, как накопление энергии влияет на бой и многое другое!

Содержание

Почему я проиграл более слабой команде?

Мощь героя необязательно отражает его эффективность в бою. Количество мощи показывает то, сколько ресурсов вложено в этого героя.

На исход боя могут повлиять самые различные факторы: взаимодействие героев, вероятность наложения эффектов контроля, шанс критического удара и уворота и т.п. Чтобы понять, почему победила более слабая команда, обратите внимание на состав команды и взаимодействие героев друг с другом.

Также нужно учитывать, эффективны ли ваши герои против оппонентов. Попробуйте заменить одного или двух героев в команде, и результаты будут совсем другими! Подробнее о сборе эффективной команды здесь.

Кроме того, иногда слабые герои могут оказаться более эффективными в бою благодаря особенностям накопления энергии. Герои получают энергию в следующих случаях:

  • 10% энергии за применение базовой атаки и любых умений:

    aurora auto.gif

  • 1% энергии за каждый 1% потерянного здоровья:

    1%.gif

  • 30% энергии за убийство противника. Энергию получит тот герой, который нанес последний удар:

    аврора убила 2.gif

Таким образом, если у героя меньше здоровья, он будет получать больше урона и, следовательно, энергии от атак оппонента. Благодаря быстрому накоплению энергии, герой сможет использовать свою первую способность чаще, что значительно повлияет на исход боя.

Помимо этого, когда герой использует свое первое умение, его Артефакт-оружие дает бонус всей команде на девять секунд.

Важно: Артефакт-оружие Селесты — исключение. Оно работает 4,5 секунды.

Однако важно соблюдать баланс характеристик. Если ваша команда слишком слаба, соперник быстро победит ваших героев.

Как работает расстановка героев в бою?

Герои автоматически занимают позиции на поле боя в зависимости от дальности своей автоатаки. Некоторым героям нужно подойти ближе, чтобы начать атаковать, в то время как другие могут атаковать с расстояния. По ходу боя положение героев может значительно меняться из-за навыков, которые могут их перемещать.

Если расстановка нарушена, герои не смогут использовать умения, пока не вернутся на свои позиции. Андвари помогает удерживать строй: он защищает союзников позади себя от смещения, но сам может быть смещён назад.

При формировании команды также важно учитывать зоны действия способностей. Например, ИнициацияДориана даёт вампиризм и возможность восстанавливать здоровье только ближайшим союзникам. Расположите героев так, чтобы они максимально эффективно использовали эту способность. К примеру, герои, которые наносят стабильный урон получат наибольшую пользу от навыка Дориана.

Почему я побеждаю на Арене, но проигрываю в Войне Гильдий с той же командой?

Арена и Война Гильдий — это разные режимы, и Арена не подходит для тестирования боёв Войны Гильдий.

В Войне Гильдий есть ручное управление, и во время анимации ультимативных умений бой приостанавливается — урон от них применяется именно в этот момент. В некоторых случаях это может влиять на взаимодействие способностей героев или титанов. Подробнее можно прочитать здесь.

В то же время бои на Арене и Гранд Арене проходят полностью автоматически. Анимации навыков не останавливают бой и могут происходить одновременно.

Также размер поля боя в этих режимах отличается, и это может сказываться на расположении героев и времени срабатывания их навыков в некоторых сражениях..

Из-за различий во времени срабатывания умений и работе анимаций одна и та же команда может показывать разные результаты в этих режимах. .

Почему результаты боёв между титанами могут отличаться при одинаковых командах и настройках?

В боях титанов большую роль играет случайный выбор целей. Некоторые способности, например “Подземная темницаЭдема и “Изумрудный штормСильвы, выбирают случайную цель, из-за чего исход боя может кардинально измениться. Поэтому даже с одной и той же командой каждый бой проходит по-разному. 

Например, Эдем может утащить под землю титана-защитника, и тогда команда соперника окажется без защиты и получит больший урон. Но если целью станет титан поддержки, эффект будет значительно слабее.

Почему урон в статистике отличается от урона в "Журнале"?

Во вкладке "Нанесенный урон" учитывается и тот урон, который герои нанесли самим себе или своим союзникам. Если урон во вкладке "Нанесенный урон" значительно отличается от "Журнала", значит, у героев в вашей команде есть умения с ключевым словом "Жертва".

Благодаря таким умениям герои жертвуют частью своего здоровья, иными словами, наносят себе урон, чтобы получить или наложить улучшение.

Важно: выберите героя и нажмите нужную способность, чтобы узнать точное описание умения. Для более полной информации включите параметр "Подробная информация об умениях". Он находится в настройках на главном экране игры.
 

В игре есть несколько умений с ключевым словом "Жертва":

  • "Жертва" Лилит,
  • "Амулет предков" Дориана,
  • "Ритуал феникса" и "Огненные узы" Эйдена,
  • "Внутреннее пламя" Кейлы,
  • "Луч смерти", "Растущее могущество" и "Потусторонняя мощь" Ксе'Ши,
  • "Гниение" Тесака,
  • "Я заберу твою жизнь" Джу.

Почему Астарот не воскрешает союзного героя или самого себя?

Благодаря умению "Последнее слово" Астарот может воскресить павшего союзника или самого себя. Герой будет воскрешен с одним очком здоровья и будет обладать временной неуязвимостью.

После завершения анимации воскрешения Астарот восстанавливает герою здоровье. Чтобы узнать, сколько здоровья восстановит Астарот, откройте раздел "Герои", выберите Астарота и нажмите на навык "Последнее слово":

astaroth res.gif

Умение "Последнее слово" может быть заблокировано способностями других героев. Например, если воскрешаемый герой находится под воздействием "Проклятого пламени" Селесты, то полученное исцеление будет преобразовано в магический урон. Поскольку у воскресшего героя есть всего одно очко здоровья, он мгновенно погибнет:

celeste.gif

Некоторые умения препятствуют воскрешению. Например, “Сжигание душиАйрис, “Финальный вердиктДрейна или “НекромантияМорриган. Кроме того, умение Морриган "Некромантия" блокирует любые попытки воскрешения — как противников, так и союзников.

Morrigan gif.gif sorvigolova.gif

Каждый раз, когда оппонент пытается воскресить своего союзника, Морриган получает одну Эссенцию Души. При гибели своего союзника, Морриган использует Эссенцию для его воскрешения.

Почему умение Дориана "Инициация" не работает?

Умение Дориана "Инициация" увеличивает вампиризм ближайших союзников. Способность работает в пределах определенного диапазона — Ауры вампиризма. Если союзник находится вне Ауры, бонус вампиризма на него не распространяется.

Важно: поскольку размер поля боя различается в зависимости от игрового режима, герои могут находиться в пределах Ауры в одном игровом режиме и вне ее в другом.

У союзников внутри Ауры вокруг ног есть светящийся круг:

aura default 1.gif

У союзников вне Ауры этого круга нет:

aura default 2 range.gif

Умение "Инициация" продолжает работать даже после смерти Дориана. Радиус Ауры вампиризма остается прежним:

aura Dorian death.gif

Почему "Ритм Войны" Себастьяна не усиливается способностями других героев?

Благодаря умению "Ритм Войны" Себастьян и его союзники могут наносить дополнительный чистый урон при совершении критических ударов.

Количество наносимого чистого урона зависит от параметра физической атаки Себастьяна. Повысить этот урон во время боя не получится. Именно поэтому, даже если другие герои улучшили физическую атаку Себастьяна, количество наносимого чистого урона остается прежним и не увеличивается.

Почему Нова не оглушает титанов противника?

Своей способностью “Северный ветерНова запускает снаряд в задние ряды противника. При попадании он взрывается и оглушает всех соперников в ограниченном радиусе. Однако в ходе боя титаны могут менять позиции, поэтому самый дальний титан может оказаться вне зоны поражения и не получить оглушение.

Почему Безликий/К'арх не подбросил противника в воздух?

Убедитесь, что в команде противника нет Андвари. Умение АндвариЖивая земля” защищает всех союзников позади Андвари от подбрасывания и перемещения. Именно поэтому ни “Бросок СилыБезликого, ни “Сингулярность УжасаК'арха не сработают:

karkh_ nexus.gif

Другой герой, который может предотвратить подбрасывание, это Селеста. Она создает Сферу Очищения, которая отменяет и блокирует негативные эффекты, включая подбрасывание. Когда умение активно, над головой героя появляется сияющая сфера. Пока Сфера активна, К'арх и Безликий не смогут подкинуть этого героя в воздух:

karkh_nexus2.gif

Пламя Селесты действует на протяжении всего боя. Как такое возможно?

Проклятое пламя” блокирует определённый объём лечения перед тем, как исчезнуть. Оставшийся запас блокируемого исцеления показан серой полосой ниже области пламени:

celeste's_flame.jpg

Так как в левой команде нет героев-целителей, пламя не исчезает, но и никакого влияния на бой не оказывает.

Почему монолит Корнелиуса не нанёс урон Гелиосу?

Монолит наносит физический урон, хотя его значение рассчитывается от магической атаки:

cornelius_monolith_hwm_ru.jpg

В этом случае физический урон от монолита был полностью поглощён синим навыком ГелиосаНебесные хранители”.

Почему Эдем не утягивает титана под землю?

Если в команде соперника остаётся только один титан, Эдем не утаскивает его под землю. Вместо этого он сразу накладывает оглушение.

Почему Тенебрис продолжает наносить урон, когда Эдем утаскивает её под землю? 

Умением “Касание БездныТенебрис накладывает на ближайшего соперника проклятие, которое наносит физический урон каждые 0,5 секунды. Проклятие не снимается, даже если Тенебрис попадает в “Подземную темницуЭдема, и продолжает наносить урон.

Почему Джу погиб, хотя в описании умения сказано, что он не может умереть в состоянии ярости?

Способности с гарантированным убийством имеют приоритет над предотвращающими смерть. Например, “Финальный вердиктДрейна или “Сжигание душиАйрис могут убить Джу, даже если его ультимативное умение активно. 

Почему Октавия получает урон, хотя все союзники ещё живы? Разве её 4-й навык не должен это предотвращать?

Согласно описанию фиолетового навыка, Октавия не может быть выбрана целью атак и способностей, пока живы союзники, с которыми она начала бой. Однако атаки по области (например, 3-й навык Кейлы или навыки Киры) всё равно могут наносить ей урон, поскольку они не нацелены на конкретных противников.

Кажется, “Рунический щитФафнира работает неправильно: он должен накладываться на случайного союзника, разве нет?

Согласно описанию навыка, приоритет получают герои, у которых основной характеристикой является ловкость.

runic_shield_desc_ru.jpg

Почему мой титан был в оглушении более 10 секунд подряд, а затем снова оглушён?

Это может происходить из-за навыка ЛюмирыВечное сияние”. Если в команде пять титанов света, они смогут на 4 секунды оглушать соперника с наибольшей физической атакой при применении первого умения. Обратите внимание, что Люмира призывает Дитя света, которое также считается титаном света.

Ясмин погибает во время применения атаки из-за спины, хотя должна быть неуязвимой.

Навык “Танец смерти” делает Ясмин неуязвимой к негативным эффектам, но не к урону. 

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 15 из 35