Часто задаваемые вопросы о боевой системе

В этой статье собраны ответы на часто задаваемые вопросы о боевой системе: как рассчитывается урон, как работают те или иные умения, как накопление энергии влияет на бой и многое другое!


Почему я проиграл более слабой команде?

Мощь героя необязательно отражает его эффективность в бою. Количество мощи показывает то, сколько ресурсов вложено в этого героя.

На исход боя могут повлиять самые различные факторы: взаимодействие героев, вероятность наложения эффектов контроля, шанс критического удара и уворота и т.п. Чтобы понять, почему победила более слабая команда, обратите внимание на состав команды и взаимодействие героев друг с другом.

Также нужно учитывать, эффективны ли ваши герои против оппонентов. Попробуйте заменить одного или двух героев в команде, и результаты будут совсем другими!

Кроме того, иногда слабые герои могут оказаться более эффективными в бою благодаря особенностям накопления энергии. Герои получают энергию в следующих случаях:

  • 10% энергии за применение базовой атаки и любых умений:

    aurora auto.gif

  • 1% энергии за каждый 1% потерянного здоровья:

    1%.gif

  • 30% энергии за убийство противника. Энергию получит тот герой, который нанес последний удар:

    аврора убила 2.gif

Таким образом, если у героя меньше здоровья, он будет получать больше урона и, следовательно, энергии от атак оппонента. Благодаря быстрому накоплению энергии, герой сможет использовать свою первую способность чаще, что значительно повлияет на исход боя.

Помимо этого, когда герой использует свое первое умение, его Артефакт-оружие дает бонус всей команде на девять секунд.

Важно
Артефакт-оружие Селесты — исключение. Оно работает 4,5 секунды.

Однако важно соблюдать баланс характеристик. Если ваша команда слишком слаба, соперник быстро победит ваших героев.

Почему урон в статистике отличается от урона в "Журнале"?

Во вкладке "Нанесенный урон" учитывается и тот урон, который герои нанесли самим себе или своим союзникам. Если урон во вкладке "Нанесенный урон" значительно отличается от "Журнала", значит, у героев в вашей команде есть умения с ключевым словом "Жертва".

Благодаря таким умениям герои жертвуют частью своего здоровья, иными словами, наносят себе урон, чтобы получить или наложить улучшение.

Важно
Выберите героя и нажмите нужную способность, чтобы узнать точное описание умения. Для более полной информации включите параметр "Подробная информация об умениях". Он находится в настройках на главном экране игры.

В игре есть несколько умений с ключевым словом "Жертва":

  • "Жертва" Лилит,
  • "Амулет предков" Дориана,
  • "Ритуал феникса" и "Огненные узы" Эйдена,
  • "Внутреннее пламя" Кейлы,
  • "Луч смерти", "Растущее могущество" и "Потусторонняя мощь" Ксе'Ши,
  • "Гниение" Тесака,
  • "Я заберу твою жизнь" Джу.

Почему Астарот не воскрешает союзного героя или самого себя?

Благодаря умению "Последнее слово" Астарот может воскресить павшего союзника или самого себя. Герой будет воскрешен с одним очком здоровья и будет обладать временной неуязвимостью.

После завершения анимации воскрешения Астарот восстанавливает герою здоровье. Чтобы узнать, сколько здоровья восстановит Астарот, откройте раздел "Герои", выберите Астарота и нажмите на навык "Последнее слово":

astaroth res.gif

Умение "Последнее слово" может быть заблокировано способностями других героев. Например, если воскрешаемый герой находится под воздействием "Проклятого пламени" Селесты, то полученное исцеление будет преобразовано в магический урон. Поскольку у воскресшего героя есть всего одно очко здоровья, он мгновенно погибнет:

celeste.gif

Кроме того, умение Морриган "Некромантия" блокирует любые попытки воскрешения — как противников, так и союзников.

Morrigan gif.gif

sorvigolova.gif

Каждый раз, когда оппонент пытается воскресить своего союзника, Морриган получает одну Эссенцию Души. При гибели своего союзника, Морриган использует Эссенцию для его воскрешения.

Почему умение Дориана "Инициация" не работает?

Умение Дориана "Инициация" увеличивает вампиризм ближайших союзников. Способность работает в пределах определенного диапазона — Ауры вампиризма. Если союзник находится вне Ауры, бонус вампиризма на него не распространяется.

Важно
Поскольку размер поля боя различается в зависимости от игрового режима, герои могут находиться в пределах Ауры в одном игровом режиме и вне ее в другом.

У союзников внутри Ауры вокруг ног есть светящийся круг:

aura default 1.gif

У союзников вне Ауры этого круга нет:

aura default 2 range.gif

Умение "Инициация" продолжает работать даже после смерти Дориана. Радиус Ауры вампиризма остается прежним:

aura Dorian death.gif

Почему "Ритм Войны" Себастьяна не усиливается способностями других героев?

Благодаря умению "Ритм Войны" Себастьян и его союзники могут наносить дополнительный чистый урон при совершении критических ударов.

Количество наносимого чистого урона зависит от параметра физической атаки Себастьяна. Повысить этот урон во время боя не получится. Именно поэтому, даже если другие герои улучшили физическую атаку Себастьяна, количество наносимого чистого урона остается прежним и не увеличивается.

Почему Нова не оглушает титанов противника?

Умение Новы "Северный Ветер" имеет ограниченный радиус действия. В зависимости от расстановки титанов, некоторые из них могут не попасть под действие способности. Поэтому они не будут оглушены. 

Почему Безликий/К'арх не подбросил противника в воздух?

Убедитесь, что в команде противника нет Андвари. Умение АндвариЖивая земля” защищает всех союзников позади Андвари от подбрасывания и перемещения. Именно поэтому ни “Бросок СилыБезликого, ни “Сингулярность УжасаК'арха не сработают:

karkh_ nexus.gif

Другой герой, который может предотвратить подбрасывание, это Селеста. Она создает Сферу Очищения, которая отменяет и блокирует негативные эффекты, включая подбрасывание. Когда умение активно, над головой героя появляется сияющая сфера. Пока Сфера активна, К'арх и Безликий не смогут подкинуть этого героя в воздух:

karkh_nexus2.gif

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 3 из 5