Einige Helden verfügen über Kontrolleffekte, die den Verlauf eines Kampfs drastisch beeinflussen können. Von Kontrolleffekten betroffene Helden können bestimmte Aktionen nicht durchführen.
Betäuben
Der Betäubungseffekt sieht wie kreisende Sterne aus. Ein betäubter Held kann sich weder bewegen noch kann er angreifen.
Gegner können auf zweierlei Art betäubt werden:
- Entweder indem sie mehr als 20 % ihrer maximalen Gesundheit durch einen einzigen Angriff erleiden.
- Oder durch gewisse Fertigkeiten mit Betäubungseffekt.
Mehr über Betäubungseffekte erfährst du in dieser Video-Anleitung auf unserem YouTube-Kanal.
Blenden
Der Blendungseffekt sieht wie ein durchkreuztes Auge aus. Ein geblendeter Held verfehlt alle seine physischen Angriffe, sowohl durch Basisangriffe als auch durch Fertigkeiten.
Verstummen
Der Verstummungseffekt sieht wie eine Maske mit einem durchkreuzten Mund aus.
Ein verstummter Held kann nur physischen Schaden verursachen und nur Fertigkeiten einsetzen, die mit physischem Schaden skalieren. Anders gesagt kann er keine Fertigkeiten einsetzen, die:
- keinen Schaden verursachen (wie K'arkhs Nexus der Schrecken);
- die magischen Schaden verursachen;
- die reinen Schaden verursachen;
- oder die mit magischem Angriff skalieren.
Die ultimative Fertigkeit von Cornelius beispielsweise verursacht zwar physischen Schaden, skaliert aber mit magischen Schaden. Da sie auf magischem Angriff basiert, kann sie nicht verwendet werden, wenn der Held verstummt ist.
Mehr über Verstummungseffekte erfährst du in dieser Video-Anleitung auf unserem YouTube-Kanal.
Verlangsamen
Der Verlangsamungseffekt sieht wie eine Schneeflocke aus. Ein verlangsamter Held hat verringerte Angriffsgeschwindigkeit und die Abklingzeiten seiner Fertigkeiten sind erhöht.
Verzaubern
Der Verzauberungseffekt sieht wie ein Herz aus. Ein verzauberter Held kann weder angreifen noch Fertigkeiten einsetzen. Der Effekt kann aufgehoben werden, wenn der betroffene Held von einem anderen Charakter Schaden zugefügt bekommt, ausgenommen von dem Helden, der den Effekt ursprünglich gewirkt hat.
Sonstige Effekte
Manche Kontrolleffekte haben kein besonderes Symbol, zum Beispiel:
- In die Luft schleudern
- Verdrängen
Helden, die von diesen Effekten betroffen sind, können weder angreifen noch Fertigkeiten einsetzen. Diese Effekte können jedoch geblockt werden. Celestes „Reinigende Kugel“ beispielsweise hebt negative Effekte auf und blockt diese, darunter auch „Verdrängen“ und „In die Luft schleudern“.