Helden sind ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays von Hero Wars: Alliance. Du brauchst sie, um die diversen Spielmodi spielen zu können, z. B. Arena, Turm, Gildenkriege usw. Helden werden entsprechend ihrer Auto-Angriff-Reichweite automatisch auf dem Schlachtfeld positioniert. Du kannst ihre Position nicht manuell verändern.
Jeder Held hat besondere Attribute – Level, Fertigkeiten, Werte, Glyphen, Klassen, Fraktionen usw. –, die seine Werte und seine Effektivität im Kampf bestimmen. In diesem Artikel werden die Grundlagen dieser Attribute erläutert. Nachfolgend erfährst du mehr.
Menü „Helden“
Im Menü Helden erfährst du mehr über die Geschichte des Helden, seine Position, die Primär- und Sekundärwerte, seine Klasse und die Fraktion, der er angehört. So öffnest du es:
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Tippe auf die Schaltfläche Helden unten auf dem Spielbildschirm.
- Wähle den gewünschten Helden aus.
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Tippe im Reiter Held auf den Namen des Helden oder auf seine Kraft.
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Dir werden die Werte des Helden angezeigt.
Level
Das Helden-Level bestimmt die Stärke eines Helden. Das maximale Helden-Level ist 120. Je höher das Level, desto mehr Erfahrungspunkte sind nötig, um es zu steigern.
So erlangst du Heldenerfahrung:
- Schließe Kampagnenmissionen mit Helden ab, die du verbessern möchtest.
- Verwende ERF-Tränke.
ERF-Tränke kannst du im Stadtgeschäft kaufen oder durch Raid-Missionen erlangen.
Im Spiel gibt es zwei verschiedene Level-Systeme: das Team-Level und das Charakter-Level.
Bis Team-Level 28 kann das Level deines Helden höher als dein Team-Level sein. Deine Helden sind dann beispielsweise bereits Level 20, während dein Team-Level noch 16 ist. Wenn du das Level deiner Helden also nicht mehr weiter erhöhen kannst, solltest du zuerst dein Team-Level erhöhen.
Wähle deinen Avatar oben links auf dem Hauptbildschirm aus, um zu prüfen, was das maximale Level deiner Helden ist.
Ab Team-Level 28 entspricht die Obergrenze für das Helden-Level deinem aktuellen Team-Level und kann dieses nicht überschreiten. Wenn dein Team-Level also 28 ist, kannst du deine Helden maximal bis Level 28 verbessern. Um das Level deiner Helden weiter erhöhen zu können, musst du dein Team-Level erhöhen.
Fertigkeiten
Jeder Held verfügt über vier einzigartige Fertigkeiten, die er im Kampf einsetzen kann. In diesem Artikel erfährst du mehr über Heldenfertigkeiten.
Rang und Ausrüstung
Wenn du den Rang eines Helden steigerst, schaltest du Fertigkeiten und Glyphen frei. Im Spiel gibt es 16 Ränge:
- Grau: 1.
- Grün: 2/3.
- Blau: 4/5/6.
- Violett: 7/8/9/10.
- Orange: 11/12/13/14/15.
- Rot: 16.
Hinweis: Einige rote Gegenstände wurden dem Spiel noch nicht hinzugefügt. Diese Gegenstände kannst du zwar in der Ausrüstungsliste sehen, sie aber noch nicht erwerben. Folgen Sie uns auf Social Media, um auf dem Laufenden zu bleiben!
Um einen Helden auf den nächsthöheren Rang zu hieven, musst du Gegenstände sammeln und herstellen. Gegenstände und deren Fragmente erhältst du, indem du Kampagnenmissionen abschließt. Je seltener der Gegenstand, desto niedriger die Drop-Chance.
Wenn du einen Gegenstand nicht ausrüsten kannst, bedeutet dies, dass das aktuelle Level eines Helden nicht hoch genug ist, um diesen Ausrüstungsgegenstand anzulegen. Du musst das Level des Helden erst erhöhen. Welches Level du benötigst, siehst du im Menü zur Gegenstandsherstellung. Für die Gegenstände auf der rechten Seite wird normalerweise ein höheres Helden-Level benötigt.
Evolution und Seelensteine
Du kannst Helden mit Gold und Seelensteinen bis auf 6 Sterne weiterentwickeln. Durch jede Verbesserung steigen die Primärwerte des Helden. Für Verbesserungen benötigst du eine bestimmte Menge an Seelensteinen:
- 1. Stern: 10 Seelensteine
- 2. Stern: 20 Seelensteine (oder 30 Seelensteine, wenn du den Helden zum ersten Mal beschwörst)
- 3. Stern: 50 Seelensteine (oder 80 Seelensteine, wenn du den Helden zum ersten Mal beschwörst)
- 4. Stern: 100 Seelensteine
- 5. Stern: 150 Seelensteine
- 6. Stern: 300 Seelensteine
Die ersten Helden, die du erhältst, sind Galahad, Astaroth, Thea, Phobos und Aurora. Weitere Helden sowie deren Seelensteine erhältst du folgendermaßen:
- Schließe Heldenmissionen ab.
- Öffne Heroische Truhen.
- Schließe Event-Aufgaben ab.
- Schau dir Videos von Boxy an.
- Erhalte sie als Teil eines Pakets.
- Kaufe sie in einem der Läden im Spiel.
Skins
Skins erhöhen die Werte eines Helden und verändern sein Aussehen. In diesem Artikel erfährst du mehr über Helden-Skins.
Glyphen und Klassenrunen
Jeder Held verfügt über 5 Glyphen. Jede Glyphe verstärkt Primär- oder Sekundärwerte. Wenn alle Glyphen eines Helden Level 40 erreichen, wird das Feature „Klassenrunen“ freigeschaltet. Durch dieses erhältst du Zugriff auf die Klassenfertigkeit – eine passive Fertigkeit, die sich alle Helden derselben Klasse teilen. In diesem Artikel erfährst du mehr über Glyphen und Klassenrunen.
Klassen
Jeder Held im Spiel gehört einer bestimmten Klasse an. Aktuell gibt es insgesamt 7 Klassen. Wähle unten Heldenklassen aus, um eine vollständige Liste aller Klassen anzuzeigen.
1. Tanks haben eine hohe Verteidigung und können im Kampf jede Menge einstecken. Aurora, Chabba, Champi und Gnon, Luther, Julius, Corvus, Astaroth, Hackebeil, Ziri, Electra von Grave und Rufus sind Tanks.
2. Krieger konzentrieren sich darauf, Gegnern Schaden zuzufügen. Elmir, Yasmine, Galahad, Ishmael, Qing Mao, Tristan, K'arkh, Kayla, Oya, Peech, Drayne, Leonel und die Teenage Mutant Ninja Turtles©2026 Viacom Overseas Holdings C.V.Alle Rechte vorbehalten. sind Krieger.
3. Scharfschützen verursachen physischen Schaden aus der Distanz. Isaac, Jhu, Dunkler Stern, Artemis, Draufgänger, Fox, Ginger, Astrid und Lucas, Keira, Dante, Kaskade und Lara CroftTOMB RAIDER © 1996 - 2026 Crystal Dynamics-Unternehmensgruppe. Alle Rechte vorbehalten. sind Scharfschützen.
4. Magier verursachen magischen Schaden aus der Distanz. Kai, Mojo, Cornelius, Orion, Iris, Lilith, Lars, Xe'Sha, Heidi, Folio, Kendle und Satori sind Magier.
5. Unterstützer verleihen ihren Verbündeten diverse Boni durch ihre Fertigkeiten. Alvanor, Fafnir, Helios, Sebastian, Jet, Nebula, Amira, Celeste, Krista, Soleil, Tempus, Miu und Octavia sind Unterstützer.
6. Kontrollhelden versuchen, Gegner mit Kontrolleffekten zu behindern. Phobos, Gesichtsloser, Arachne, Richter, Peppy, Lian, Jorgen, Polaris, Andvari, Somna, Crow sind Kontrollhelden.
7. Heiler stellen während des Kampfs die Gesundheit ihrer Verbündeten wieder her. Thea, Markus, Morrigan, Dorian, Aidan, Maya, Guus, Byrna und Martha sind Heiler.
Wenn alle Glyphen eines Helden Level 40 erreichen, wird das Feature Klassenrunen freigeschaltet. Durch dieses erhältst du Zugriff auf die Klassenfertigkeit – eine passive Fertigkeit, die sich alle Helden derselben Klasse teilen. Die Fertigkeit ist auch für die Helden aktiviert, deren Glyphen noch nicht Level 40 erreicht haben.
Wähle Klassenfertigkeiten aus, um die Beschreibungen aller passiven Fertigkeiten zu lesen.
| Wenn ein Kontrolleffekt endet, verlangsamt ein Kontrollheld den betroffenen Gegner um 30 % und verringert 4 Sek. lang seinen gesamten physischen Schaden. Je nachdem, welcher Wert des Kontrollhelden höher ist, wird der Schaden gemäß dieser Formel verringert: 1 % des magischen Angriffs + 20 x Klassenrunen-Level ODER 1 % des physischen Angriffs + 20 x Klassenrunen-Level. Ein Kontrollheld kann diese Fertigkeit einmal alle 10 Sek. gegen einen Gegner einsetzen. |
Fraktionen
Jeder Held im Spiel gehört einer bestimmten Fraktion an. Es gibt 6 Fraktionen im Spiel. Wähle unten Heldenfraktionen aus, um eine vollständige Liste aller Fraktionen anzuzeigen.
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Weg der Ewigkeit: Corvus, Morrigan, Keira, Phobos, Gesichtsloser, K'arkh, Dante, Iris, Octavia, Tempus, Electra von Grave, Drayne.
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Weg der Natur: Aurora, Alvanor, Dunkler Stern, Thea, Chabba, Elmir, Jhu, Mojo, Yasmine, Champi und Gnon, Oya, Maya, Byrna, Leonel, Teenage Mutant Ninja Turtles©2026 Viacom Overseas Holdings C.V. Alle Rechte vorbehalten..
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Weg der Ehre: Galahad, Luther, Tristan, Markus, Cornelius, Helios, Artemis, Qing Mao, Ishmael, Fafnir, Soleil, Guus, Crow.
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Weg des Fortschritts: Isaac, Ginger, Fox, Astrid und Lucas, Arachne, Draufgänger, Sebastian, Jet, Richter, Nebula, Orion, Julius, Polaris, Lara CroftTOMB RAIDER © 1996 - 2026 Crystal Dynamics-Unternehmensgruppe. Alle Rechte vorbehalten..
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Weg des Chaos: Astaroth, Hackebeil, Lilith, Peppy, Dorian, Xe'Sha, Jorgen, Lars, Krista, Kayla, Aidan, Peech, Kai, Kendle.
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Weg des Mysteriums: Rufus, Ziri, Amira, Satori, Martha, Celeste, Heidi, Andvari, Lian, Kaskade, Folio, Somna, Miu.
Jeder Fraktion gehören Helden mit Spezialfertigkeiten an. Diese Fertigkeiten verleihen allen Charakteren derselben Fraktion gewisse Boni. Corvus und Morrigan gehören beispielsweise beide der Fraktion „Weg der Ewigkeit“ an. Ihre Fertigkeiten verleihen daher allen Helden des Wegs der Ewigkeit Boni.
Wähle Fraktionsspezialfertigkeiten unten aus, um eine Liste all dieser Helden und ihrer Fertigkeiten anzuzeigen.
- Folgende Fertigkeiten verleihen den Helden des Wegs der Ewigkeit Boni:
- Corvus’ Schlag der Verdammten und Einheit der Verdammten.
- Morrigans Knochenrüstung und Empathie der Ewigkeit.
- Iris’ Inneres Feuer.
- Octavias Liebling der Kaiserin.
- Electra von Graves Schwur des Schnutzes.
- Folgende Fertigkeiten verleihen den Helden des Wegs der Natur Boni:
- Alvanors Erdrune und Lebensrune.
- Mojos Heilgeist.
- Oyas Auf der Jagd und Brutaler Schlaghagel.
- Dunkler Sterns Schwarze Pfeile.
- Folgende Fertigkeiten verleihen den Helden des Wegs der Ehre Boni:
- Tristans Urteil der Zauberer.
- Qing Maos Offenes Herz.
- Artemis’ Todesregen.
- Helios’ Sternengeburt und Sonnenwind.
- Guus’ Schnattergeddon.
- Fafnirs Runenklinge.
- Folgende Fertigkeiten verleihen den Helden des Wegs des Fortschritts Boni:
- Gingers Fernschuss.
- Isaacs Schilddrohnen und Beobachterdrohnen.
- Polaris’ Sternschnuppe und Nordlichter.
- Julius’ Maunzerischer Beschützer und Schnurrtastische Reflexe.
- Folgende Fertigkeiten verleihen den Helden des Wegs des Chaos Boni:
- Xe'Shas Spirituelle Kraft.
- Liliths Unterweltsiegel.
- Peechs Theater der Pein und Bühnenpräsenz.
- Aidans Feuerumarmung.
- Kaylas Akrobatik.
- Folgende Fertigkeiten verleihen den Helden des Wegs des Mysteriums Boni:
- Amiras Sorgloser Wunsch und Dschinns Patronat.
- Folios Tintenkopie.
- Rufus’ Rakashis Barriere.
- Heidis Giftmischerei.
- Satoris Verbannung des Geistes.
- Somnas Gesegneter Schlaf.
- Kaskades Rückfluss.
Talismane
Talismane sind besondere Gegenstände, die die Werte deiner Helden verbessern. Um einen Talisman tragen zu können, muss ein Held Level 120 erreicht haben. In diesem Artikel erfährst du mehr über Talismane.
Kraftfunken
Mit Kraftfunken kannst du drei Primärwerte eines Helden verbessern. Alternativ zu Kraftfunken kannst du dafür auch Gold verwenden (Kraftfunken erhältst du für das Verbessern von Titanen).
Auf dem max. Level erhöht ein Kraftfunke den Primärwert eines Helden um 720 Bonuspunkte und die beiden anderen Werte um 360 Punkte.
Hinweis: Das Aufwerten von Kraftfunken ist dauerhaft und kann nicht zurückgesetzt werden.